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목록Enterprise Architect/UML 이론 (7)
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■ State Machines 상태 머신은 전이 트리거 및 제약 사항에 따라 동작을 분류하고 상태 간을 이동하는 방법을 보여준다. 다이어그램 도구 상자의 ‘상태’ 페이지에서 상태 머신 요소 및 커넥터를 생성한다. l Naming 상태 머신은 이전에는 상태 다이어그램으로 알려져 있다. UML의 상태 머신 표현은 하렐 주 차트 표기법을 기반으로 하기 때문에 때때로 상태 차트로 불린다. l State Tables 그림과 같은 상태 머신을 표시하거나 세 가지 관계 형식 중 하나의 테이블로 할 수 있다. l Select the display format Step Action 1 그림의 배경을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 ‘상태 차트 편집기’ 옵션을 선택한다. 2 적절한 디스플레이 옵션을 선택한다: 다이어그램 ..

■ Sequence Diagram 시퀀스 다이어그램은 시간에 순차 단계의 일련의 동작의 구조적 표현이다. 흐름, 메시지 전달 및 일반적인 요소는 결과를 달성하는 시간에 걸쳐 협력하는 방법을 묘사한다. 초기 분석에서, 시스템 전체의 정보 및 책임의 흐름을 저장한다. 요소 사이의 메시지는 결국 클래스 모델의 메소드를 호출하게 된다. Use Case 시나리오에 대한 설명 모델을 만든다. Use Case의 경우에 관여 엑터와 요소와 순차 다이어그램을 작성하여, 사용자 시스템이 요구되는 작업을 수행하는 일련의 단계를 모델링 할 수 있다. l Construction 서열 요소는 메시지 구성 요소 사이를 지나가는 전방 수평 순서로 배열된다. 순차 다이어그램의 메시지는 여러 종류 일 수 있다. 메시지는 원본 및 대상 ..

■ Use Case Diagram Use Case Diagram은 캡처 사용 사례 및 엑터와 피사체(시스템) 사이의 관계를 다이어그램을 통해 표현할 수 있다. 시스템의 기능 요구 사항을 설명 외부 물건(엑터)가 시스템의 경계에서 상호 작용하는 방식을 설명 시스템의 응답을 설명 l Example Diagram 이 다이어그램은 Use Case Diagram의 일부 기능을 설명한다 l Use Case Diagram Element Toolbox Items Icon Description 엑터는 시스템의 사용자이다. 사용자는 모델에서 인간의 사용자, 컴퓨터 또는 다른 시스템 또는 서브 시스템을 의미할 수 있다. Use Case는 제안된 시스템의 사용자는 작업의 개별 유닛을 수행하는 시스템과 상호작용하는 방법을 설명..
n Activity Diagram 엑티비티 다이어그램은 시스템이 동작하고, 시스템의 전체 흐름과 관련되는 방식을 모델링하기 위해 사용된다. 여러 가지 조건의 동시 처리, 네트워크 접속, 중단 및 논리 경로를 표현한다. 모든 공정, 시스템 또는 방법을 구성하는데 사용된다. l Example Diagram 이 그림은 스포츠, 액션, 시작 노드, 끝 노드 및 결정 사항을 포함 해 활동 다이어그램의 기능의 일부를 보여준다. l Activity Diagram Element Toolbox Items Icon Description 활동 요소는 조직 및 프로세스의 제어 및 데이터 흐름을 반영하기 위해, 서브 활동 또는 동작 등의 동작 부하의 참여를 지정한다. 구조화 된 활동은 독립적인 활동 그룹으로 하위 노드를 가질 ..
n Class Diagram 클래스 다이어그램은 모델을 구성하는 시스템과 사물의 논리 구조를 작성한다. 클래스 수행하는 방법보다, 어떤 것이 존재하고 어떤 속성과 동작 설명을 하는 정적 모델이다. 클래스 다이어그램에 각각 상속, 구성 또는 동작의 가치가 일반화, 연관 및 관계 그리고 연결을 사용하는 클래스와 인터페이스 사이의 관계를 설명 할 수 있다. 도구 상자의 클래스 페이지에서 클래스 다이어그램 요소 및 커넥터를 생성한다. l Example Diagram 이 예제의 클래스 다이어그램에서, 연관 관계의 두 가지 형태가 있다. u 평범한 형태는 클래스 Account가 Address Book을 사용하는 것이지만, 반드시 Address Book을 포함하지 않는다. u 검정 복합 관계 양식 소스 클래스의(다이..
n Component Diagram 컴포넌트 다이어그램은 시스템을 구성하는 소프트웨어의 조각, 임베디드 컨트롤러 등, 그들의 조직과 종속성을 보여준다. 컴포넌트도 클래스 다이어그램보다 높은 수준의 추상화를 가진다. 일반적으로 컴포넌트는 실행시에 하나 이상의 클래스에 의해 구현된다. 결국 성분은 시스템의 많은 부분을 포함 할 수 있도록 구축 블록을 구축한다. 도구 상자의 구성 요소 페이지의 구성 요소 다이어그램 요소 및 커넥터를 생성한다. l Example Diagram 이 그림은 구성 요소와 상호 관계의 수를 보여준다. 어셈블리 커넥터는 주문에 의해 지정된 필요한 인터페이스 제품과 고객이 제공하는 인터페이스를 연결한다. 종속 관계는 주문에 의해 지정된 필수 인터페이스 지불에 고객의 관련 계좌 정보를 매핑..
n UML Diagrams UML 다이어그램은 일반적 관계에 의해 연결된 요소들의 개수를 나타내는 모델 부분의 그래픽 표현이다. 다이어그램은 저장소의 가장 보기 좋은 방법 중 하나다. 다이어그램에는 이름과 유형이 일반적으로 아이디어를 전달하거나 모델의 일부의 이야기를 설명을 작성하기 위해 특정 대상에 대해 구성된다. 다이어그램은 또한 XML 스키마, 데이터베이스 스키마, 프로그램 코드 등으로서 유용한 시스템 아티팩트를 생성하는 데 사용될 수 있다. UML 사양은 각 다이어그램에 포함될 수 있는 다이어그램 및 목록 요소와 관계 유형을 정의한다. 이러한 요소는 편리하게 각 다이어그램 유형에 대한 엔터프라이즈 설계자 기본 도구 상자에 제공된다. 도구 상자는 초보자 모델러를 위한 가이드 역할을 하면서 경험 모델..